第414章 我们两家的游戏平台_这个网游策划果然有问题
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第414章 我们两家的游戏平台

  第414章我们两家的游戏平台

  桑迪很不幸。

  他成为了这次林木工作室发布主机,玩家端最大的受害者……

  不过,他这样的例子,并不多。

  大多数欧美玩家,其实跟国内的玩家反应差不多。

  他们没有被影响,也没有想不开为了装逼去当韭菜。

  他们只觉得惊喜。

  switch跟传统的主机,确实是两条路子。

  主打的就是一个差异化!

  Peria和Hardcore声势浩大的发布会,完全没有影响玩家对switch感兴趣。

  因为这就是两个东西。

  欧美玩家是对Peria和Hardcore发布会上的那些经典IP重启作感兴趣,但也不耽误他们对switch带来的全新游戏体验,充满兴趣。

  毕竟欧美地区主机文化浓厚,谁家不摆台主机。

  真要较真说起来。

  switch对Peria的掌机品牌,影响更大。

  因为switch是一款既能摆在客厅当主机,又能拿在手中当掌机,能自由切换的游戏主机。这对主机的影响还不好说,但谁都能看出来,它对掌机那是降维打击。

  Peria的股价暴跌就是一个信号。

  毕竟掌机一直是Peria最宽的护城河之一,市场占有额非常高。

  现在半路杀出个林木工作室。

  冲击太大了。

  投资者们不看好Peria掌机品牌接下来的状况。

  当然。

  林木工作室的switch,也不是没有质疑。

  这是主机氛围浓厚的欧美市场。

  加上林木工作室在海外还没有在国内那样的光环。

  所以部分业内人士在讨论的时候,还是对switch的前景持观望的态度,觉得想法挺好,创意很棒,但具体实机,可能不会如宣传片那么好。

  特别是游戏的表现。

  毕竟一堆的硬件,就集中在小小的长方形之间,怎么想都有些担心。

  至于跟传统主机比?

  肯定比不了。

  这是很多不看好switch的业内人士的共识。

  不过。

  这只是一小部分人。

  绝大部分玩家,看到宣传片,就沦陷了。

  他们可不会想那么多,在没摸到实体之前,宣传片是他们了解主机的唯一渠道。

  而宣传片,真的太惊艳了!

  这次林木工作室的宣传片,发布在海外最大的视频网站。

  然后社交媒体上也发了部分。

  而自从宣传片发布后。

  无论是社交媒体,还是视频网站上的视频,热度上涨的速度,都非常夸张。

  点赞数的涨幅,甚至比当初Reflecta花费了大代价,疯狂宣发的《战地》宣传片还要离谱。

  视频网站里。

  主机宣传片下方的评论区。

  发布还不到十二小时。

  就有三万多条评论了。

  “林木工作室?是那家做《战地》的林木工作室吗?主机看起来很有趣!我记住他们了!”

  “这么说,我能躺着玩《古墓丽影》了?”

  “肥宅什么时候不是躺着?”

  “《古墓丽影》应该不行,这台主机太小了,为了便捷性应该做不到那样的表现力,就看他们为这台主机制作的大作好不好玩了。”

  “什么时候能购买?欧美地区会有预售吗?”

  “我刚刚打电话问了最近的GameStop,他们说switch可以预购!”

  “真的太酷了!”

  “……”

  另一边。

  Reflecta总裁格伦·约翰,也在翻看着林木工作室主机宣传视频下方的评论。

  他当然不可能去熬夜看发布会。

  所以他也是白天才看到的宣传片。

  而他看完后。

  同样觉得非常惊艳……

  真的是完全不一样的路子啊……

  格伦·约翰看着宣传片下方评论区玩家的回复,轻轻叹了口气,有些羡慕。

  当初Reflecta公布主机,根本没有那么高的讨论度……

  玩家在意的是游戏阵容,因为他们的主机跟其他另外两家主机厂商的主机,本质上没有任何区别。

  当初……如果合作开发,是不是情况会不一样呢?

  格伦·约翰看着宣传片,忍不住想道。

  现在Reflecta虽然靠着《战地》和《古墓丽影》提前解锁以及优秀品质,暂时赢了一次,但形式依旧不容乐观……

  不过很快。

  格伦·约翰就苦涩地摇了摇头,驱散掉了脑中的想法。

  现在说这些太晚了。

  往后Reflecta可能还要和林木工作室交易,以求他们继续为Reflecta的主机制作游戏呢。

  还是别想太多多余的事……

  “总裁。”

  这时。

  秘书轻轻敲了敲门,走了进来。

  “什么事?”

  格伦·约翰整理了一下表情,抬起头来。

  “张姜虎在凌晨,发了个邮件,林木工作室提出了个请求。”

  “什么?”格伦·约翰闻言微微一怔。

  “他们想在超级碗投放广告。”

  格伦·约翰:“……”

  ……

  同一时间。

  吉伯公司。

  新年第一天上班。

  弗兰克没什么心思去喝酒。

  他同样在看林木工作室的主机宣传片。

  “……怪不得底气那么足,原来如此。”

  不过。

  弗兰克看完宣传片的感想,跟格伦·约翰这个没有任何游戏经验,一头莽进游戏领域的人有些不一样。

  他承认,林木工作室想法很好,主机概念也很好。

  但身为北美最大游戏公司的掌舵人。

  他很清楚的知道。

  这个体积的主机硬件,相比起传统主机会有多糟糕……

  主流的游戏公司,基本不可能为这种主机制作大作的。

  因为限制太多了。

  反正弗兰克肯定不愿意……

  所以这主机,最终成败,就要看林木工作室自己的第一方大作了。

  不过,他们之前也是画面党。

  真的能在硬件限制条件如此大的情况下,做出优秀的游戏?

  弗兰克持保留意见。

  不过说归说。

  他也不得不承认,对方的创意和想法确实很好。

  所以对于这台主机,他的看法是……成败在两说之间。

  多成功应该不至于,最多能让林木工作室跻身主机厂商之列。

  但如果主机体验不好,先发的游戏也一般……估计现在的赞誉就要变成谩骂了。

  “……”

  弗兰克看着屏幕,轻轻摇了摇头,然后拿起手机,给自己的老对头霍金斯打了个电话。

  他现在最关注的不是主机。

  既然得出了对方的主机,不适合吉伯公司的游戏登陆。

  他就暂时将主机抛下了。

  有个更重要的事,需要他去操心。

  电话响了几声。

  很快就接通。

  一接通。

  弗兰克就开门见山道:“上次我的提议,考虑得怎么样了?我们两家的游戏平台……”

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