第338章 降低_这个网游策划果然有问题
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第338章 降低

  第338章降低

  不是啊。

  谷志义看着屏幕,有些抓狂。

  所以这到底是什么游戏?射击游戏?好像确实有枪……

  但你那时间暂停还有瞬移又是什么?

  动作游戏?好像确实有动作戏份。

  毕竟男主在屋顶上跳下窜。

  但你那机械腿又是什么?这是中世纪的背景吧?

  还有最后男主到底砍没砍啊?

  你倒是说清楚啊!林瑶!林木工作室!你拍电影……哦,这好像是游戏宣传片,那没事了。

  那问题就只剩下一个了,这游戏到底什么时候出?

  谷志义兴冲冲地重新握住鼠标,拉到了商店下面的购买链接,想要看看具体的发售日期。

  这个宣传片,混杂了很多元素,他有些搞不懂。

  又是中世纪,又是女巫,又是机械,又是时间暂停,又是瞬移·……

  先进和落后共存。

  魔幻和科学共存。

  就很奇怪。

  但也……感觉很带感。

  这不比Reflecta的老三样让人眼前一亮!?

  谷志义不得不承认。

  他很想玩这款游戏,意愿比那些Reflecta公布出来,玩法一目了然的护航大作还高,高得多。

  但他拉到预购页面。

  却发现。

  这游戏还要等到月中才会开放第一轮封闭测试。

  月中啊……

  谷志义看到日期,立刻有些失望。

  不过同一时间,他也看到了预购旁边的标签,这款游戏并没有联网功能。

  也就说。

  这是款单机游戏……

  林木工作室的第一款大型单机游戏。

  谷志义心中一动,立刻跳回到了论坛。

  果然。

  《女巫》虽然才公布不到半个小时。

  但论坛上。

  已经全是相关的帖子了。

  Reflecta的帖子,已经完全消失了……

  而其中一条帖子,很快就吸引了谷志义的目光。

  【林木工作室刚刚公布了设定集,说这是蒸汽朋克,我听不懂,但我觉得……真的牛逼!】

  ……

  《女巫》一经公布。

  瞬间,便掀起了巨大的波澜。

  林木工作室在国内经过那么多游戏的铺垫,名气确实大。

  再加上Vaporwave游戏平台,无论是网游用户还是单机独立游戏用户都有在用。

  那么高规格的宣发,辅以帅气的美术风格。

  基本常用Vaporwave游戏平台的用户,都知道了林木工作室的这款《女巫》,看到了游戏的宣传片。

  而《女巫》的这个宣传片,在玩家眼里,真的跟普通的游戏宣传片完全不一样。

  太杂了。

  哪怕是林木工作室自己此前的宣传片。

  突围也好,巫妖王之怒也好。

  看完这些宣传片,玩家基本都能看出游戏是什么题材。

  比如《魔兽争霸》是奇幻题材。

  《突围》就是枪战题材。

  虽然《突围》里面也有丧尸这种东西,但归根结底,还是能找到解释的,病毒嘛。

  但这次的《女巫》。

  很多玩家真的看不出来着是什么游戏。

  猛一看。

  像是中世纪背景的动作游戏,但很快,高脚卫士的出现,直接就让看宣传片的观众否定了这个猜想。

  紧接着,出现在男主手中精巧的机械面具,更进一步让观众觉得,这可能是个架空科幻世界……

  但后面。

  超能力破门,时间停止,瞬移。

  又让玩家想起来了。

  这游戏他喵的叫《女巫》……

  就很怪。

  游戏充斥着很多元素,但又出乎意料的和谐以及带感。

  非常吸睛。

  而且很多玩家也发现了。

  这款游戏,是林木工作室第一款单机大作,没有联网功能,售价却高到199。

  明显是一款有着很长单机战役的大作。

  林木工作室的单机大作啊。

  还是宣传片和宣传图都透露着一股奇特感的大作。

  这不引人瞩目才怪。

  而且。

  林木工作室也很懂。

  在宣传片放出后不久,紧接着就放出了一些设定资料,解答看完宣传片的玩家。

  比如,游戏的背景。

  游戏设定中,这是科技与超自然力量并存的世界、主角所在的地方是爱丁堡工业城市褐墙市。

  褐墙市作为群岛帝国首都,因为一名自然哲学家多年前发现鲸油能作为燃料后,迅速发展为了工业与捕鲸中心……

  同时公布的,还有一些设定图,

  比如玩家感兴趣的高脚卫士,那是一种叫高督兵的重装甲弓兵,而他们身后背着的罐子,正是鲸鱼油,也是机甲的动力源。

  至于超能力。

  则来自另一个族群女巫。

  每杀死一个女巫,就能得到其能力。

  包括宣传片中出现的时间暂停,瞬移,念力。

  而除了超能力外,游戏里面还有各种武器,同样被公布了出来。

  手枪,长刀,弓弩,手雷、钢丝风暴。

  几乎每一种武器,都充满了折中主义风格的浮夸装饰。

  外观精巧而粗犷,并且都以蒸汽、发条或人力作为主动力。

  非常帅。

  林木工作室的这份设定资料刚公布,立刻就被转载得到处都是。

  而面对玩家的另一个疑惑,这到底是什么游戏。

  林木工作室也回答了,他们给自己这款《女巫》游戏风格命名为……蒸汽朋克。

  一个全新的游戏风格。

  而伴随着林木工作室公布设定资料。

  《女巫》还没发售,就在论坛杀疯了……

  “蒸汽朋克!感觉好带感啊![激动]”

  “宣传片真的是帅,不知道实际游玩体验会不会像宣传片一样,又能时间停止又能用冷兵器。”

  “我仔细看了一下宣传片,里面的建筑为哥特风格和巴洛克风格混搭,带着古典气息,然后又混入了机械和超能力,不得不说,真有你们的,林木工作室……我都不敢相信这是国内制作者做的游戏。”

  “这应该就是那个采用真人影视明星动捕的游戏了吧?不得不说,最后一幕那个女巫很美,虽然被掐着脖子,但气质超群,也不知道游戏到底讲到是什么。”

  “这是动捕?那最后的女明星是谁?还有男主看起来也挺帅的,叫什么?”

  “月中才开始测试,那游戏到底什么时候发售?我等不及了!”

  “搞快点!快点快点!”

  “……”

  国内的玩家,尚且如此。

  更别说印欧语系国家了……

  《女巫》的背景故事本来就取材于维多利亚时期。

  海外的印欧语系国家,更加熟悉这个时期,也对这个背景故事更能接受。

  《女巫》同步上线海外Vaporwave游戏平台,并且公布了相关设定资料后。

  瞬间。

  蒸汽朋克这个词,便在海外玩家社区流传了起来。

  无数海外玩家如同发现了新大陆。

  慢慢的,这甚至成为了一股风潮。

  而正在海外市场和两大主机平台打得头破血流的Reflecta。

  第二天。

  忽然就发现。

  自己家主机的热度,自己家主机护航大作的热度……突然就降低了不少。

  对不起啊,忍不住看了会比赛……欠一章。

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