091 内鬼互助会(三更求推荐票)_你san值归零了
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091 内鬼互助会(三更求推荐票)

  身心疲惫的【皮卡兵】看大势已去。

  便更改了作战方案,决定利用这次机会扩大【妙手回春杨医师】的影响力。

  未曾想,却阴差阳错的与杜维想法产生了契合。

  她终于不用光自己一人受罪了。

  只要把这趟水完全搅浑,那就有大把大把的玩家一起陪葬。

  让他们都体验一番【妙手回春杨医师】的疯狂,然后一同研究对策才行。

  小跑着的【皮卡兵】突然停住脚步,微笑着回头看向【妙手回春杨医师】,“你这个名字不错哈~但光有你一人怎么能叫公会呢,要多去招揽些成员,多跟其他玩家讲述治愈师的重要性,让他们选择这个职业。”

  【妙手回春杨医师】一听有理,转头走向秘法塔,“老婆你等我~我先去招些会员,回头联系!”

  看到他远去的身影,【皮卡兵】终于松了口气。

  杜维在暗中默默点头,觉得【皮卡兵】的提议不错。

  这样不但能提升【杨医师】的影响力。

  要是还能达到增加选择治愈师、秘法师这些职业的人员数量就更好了。

  现在被远程职业虐过的玩家连san值都受到了影响。

  可由于选择这些职业的玩家数量有限。

  受害团体还属于小众,能量的提升也并不明显。

  杜维正好可以借此机会增加远程职业人群。

  将受害群体扩大,大捞一笔,为三测打好坚实的基础。

  一则官方公告出现在游戏论坛上:

  “由于现阶段远程职业难以操控,导致远程玩家无法发挥真正实力。”

  “对怪物造成的伤害大幅低于预期。”

  “经讨论,官方特此给予玩家补偿。”

  “凡是已经或者即将选择弓箭手、秘法师、治愈师三类远程职业的玩家。”

  “都将会收到一件特制武器,其威力相当于现阶段玩家所使用的最强该职业武器。”

  “如果玩家已经拥有超出平均水平的本职业武器,将会收到一件更为强力的特制武器。”

  众多已经选择了远程职业的玩家看到这条信息狂喜。

  近战玩家纷纷在下方评论抱怨,但由于现阶段出师的远程玩家都是最有天赋的一波。

  其中大部分在经过一段时间的锻炼后,命中率都有显著提升,所以危害并不大。

  可随着大批秘法师、治愈师陆续毕业。

  玩家们发现了一个极为严重的问题。

  那就是绝大多数远程的准心都有问题。

  越往后,毕业的玩家天赋越差,对这类操作也越难掌握。

  他们其中很多还是那些大型团队和公会的元老成员,总不能因为这个问题就把曾经的固定组拆开或者把好友踢掉吧。

  玩家们只好硬着头皮接纳,然后硬着头皮承受他们的炮火洗礼。

  这让许多近战玩家心声怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者转职成秘法师。

  依次反复,愿意走近战路线的玩家越来越少。

  最终就出现了【涡轮增鸭】这样的情况。

  一人顶在前面独自承受来自不同方向的压力,一群人在远处兴奋的丢出一个个技能和箭矢。

  近战玩家这才意识到问题的严重性,以前后方两三个远程丢技能。

  前面七八个近战打怪,众人还能分摊下背刺伤害。

  而且他们的命中率也不是太差,火力还都比较集中,只要在远程集火的时候注意躲闪便好。

  而现如今是后方八九个远程丢技能,前面一两个近战打怪。

  说是打怪,其实他们根本碰不到。

  几乎全部时间都用来躲避友军的攻击。

  远程不但增加了,分摊伤害的兄弟也转行加入背刺团队了。

  而且这帮货一点天赋都没有,准心都不知道在瞄哪里。

  经常是枪林弹雨从身旁呼啸而过,密集程度堪比倾盆大雨,根本无处可躲。

  近战职业的现状岌岌可危,众人跑到官方公告下评论:

  “官方是要玩死近战职业么?”

  “他们那伤害是用来打怪的么,是特么用来打近战的啊!”

  “全体近战玩家原地去世。”

  “转职了,转职了,近战没法玩了。”

  “以后谁再跟我说近战无脑我跟谁急,你特么站前面无脑砍怪试试?看后面那群狗弓箭手射不射得死你!”

  这么一搞,弓手互助会、内鬼互助会的确有人气了,问题是现在愿意当近战的玩家越来越少了。

  不过这也都在杜维的考虑范围内,他不着急,自有人会着急。

  现在一测、二测的玩家已经形成大大小小的团体。

  公会高层自然要平衡队伍中的职业。

  总不能跟那三家互助会似的,全员统一职业吧。

  那对将来的发展也不好。

  固定组玩家开始按照高层下达的指令调整职业。

  只有真正有天赋的玩家才能担当远程职业。

  一时间,大公会和团队的职业又平衡了过来。

  不过那些没人管的散户还是很尴尬。

  一队远程组不到近战,去外面杀怪的时候一哄而散。

  谁顶怪全凭运气。

  被怪追的人要在小心队友背刺的同时躲避魔物的攻击,扮演起了近战角色。

  这样一来就有批玩家被强迫推上近战席位,成了杜维的韭菜,让他舒舒服服收割能量。

  虽然表面看起来只有提供能量一项好处,其实杜维还有其他方面的考量。

  玩家的战斗力刚迎来第一次飞跃性提升,还未完全适应。

  正好可以用这种高压状态,锻炼他们的敏捷度。

  在当下版本中仍能生存的近战将来必成大器。

  拿出去和同级别贵族军比,起码能做到一挑十。

  就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知从何时起它们的部落中多了一条不成文的规矩。

  遇到人类时,首要攻击目标是近战,也不用跟他们真打,稍微暴露身份,引诱下便可。

  剩下的全都交给使用弓箭和秘法的人类处理。

  等那些近战死光了,再去对付远程。

  对付远程哥布林也有心得,那就是将他们驱散开,然后在他们中间来回穿行。

  这样用不了多久,他们就能把自己的队友慢慢射死。

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